Najveće želje savremenog (mladog) sveta

Kako da upotrebiš bes kao pogonsko gorivo

Zašto vam uspeh izmiče

Miodrag Majić, autor romana “Deca zla”: Izvesno je da ćemo u dogledno vreme imati i igranu seriju po motivima ovog romana

Kad “prebaciš” iz ekstrovertnosti mladosti u introvertnost zrelosti

Ghosting, stop: Šta možeš da kažeš, umesto da samo nestaneš

Uznemirujuće stvari koje nikada nisi ni želeo da znaš o ženama

Rečenica kojom ćeš zavesti svaki znak u horoskopu

Uvidi koje treba da uvedeš u praksu do tridesete

Glavni izvori stresa + kako da njima upravljaš

Kako da podstakneš svoju kreativnost

Životne lekcije (koje se stalno zaboravljaju)

Jednostavna pravila za uspešan život

Šta se dešava sa tvojim telom kad previše spavaš

Čemu ti služi meditacija

Uvrnute i smešne tehničke zakonitosti

Uvrnute i smešne tehničke zakonitosti

1/4

Ima mnogo zanimljivih, komičnih, zabavnih i uvrnutih zakonitosti koje su razni mislioci uočili i izdvojili i koji predstavljaju duhovit otklon u odnosu na zakone privlačenja, uzroka i posledica i ostale kosmičke zakone koje ne možemo da izbegnemo i zaobiđemo. Većina ovih zakonitosti je zaista potpuno istinita, ali zbog toga deluju još uvrnutije i smešnije. Evo nekih koji se odnose na savremenu tehnologiju i programiranje.

Troutmanovi postulati programiranja:

Ako probna instalacija funkcioniše savršeno, svi sledeći sistemi neće funkcionisati.

Sve dok program ne provede u radu bar šest meseci, najpogubnija greska se nece otkriti.

Kontrolne kartice koje se nikako ne mogu složiti pogrešnim redosledom, složiće se upravo tako.

Međusobno zamenjive trake neće.

Ako je ulazni editor konstruisan tako da odbacuje sav loš ulaz, neki dosetljivi kučkin sin će ipak otkriti način da pogrešni podaci ipak uđu.

Brookov zakon:

Ako softverski projekat koji kasni pojačaš uvođenjem broja ljudi koji se njime bave, kasniće još više.

Zakoni kompjuterisanja po Golubu:

Mutni ciljevi projekta koriste se da bi se izbegla neugodnost procene odgovarajućih troškova.

Za izvođenje aljkavo planiranog projekta treba tri puta više vremena nego što je predviđeno. Za pažljivo i temeljno planiran projekat treba samo dva puta više vremena.

Trud potreban za ispravku source-a geometrijski raste s vremenom.

Projektni tim gnuša se nedeljnog izveštaja o ostvarenom, zato što ovaj tako živo odražava nedostatak ostvarenja.

Zakon Lubarskog o kibernetičkoj entomologiji:

Uvek ima još jedan bug.

Wannabe TV

Editors choice